Khi hầu hết các đợt phát hành GPU năm nay đã qua đi, chúng ta có một cái nhìn khá rõ ràng về những gì đã diễn ra đối với cả AMD và Nvidia. Cả hai đợt ra mắt sản phẩm đều có những “sự cố” độc đáo riêng về cách chúng được đón nhận, nhưng cả hai công ty lại có chung một lỗi lớn.
Việc tung ra một chiếc GPU giá 300 USD với 8 GB VRAM vào năm 2025 không chỉ là một quyết định sản phẩm tồi tệ, mà nó còn đi ngược lại những gì AMD đã theo đuổi trong vài năm qua. Họ đã nói rất nhiều về việc mang lại giá trị tốt hơn cho game thủ, nhưng lại hành động giống hệt công ty mà họ từng cố gắng “đánh bại”. AMD dường như không thể quyết định rõ ràng về dung lượng VRAM, và điều này tiếp tục gây bất lợi cho họ.
VRAM quan trọng đến mức nào đối với hiệu năng chơi game?
Dung lượng VRAM ít có thực sự tạo ra khác biệt lớn?
Để hiểu rõ tại sao việc trang bị 8 GB VRAM cho một chiếc GPU tầm trung lại là một lựa chọn tồi, điều quan trọng là phải hiểu VRAM là gì và chức năng của nó. VRAM (Video Random Access Memory) là bộ nhớ chuyên dụng mà GPU của bạn có quyền truy cập. Nó được đặt trên bo mạch PCB, thường bao quanh nhân GPU, và giao tiếp với nhân GPU thông qua một bus bộ nhớ. VRAM có nhiệm vụ chứa các tài sản trong game như dữ liệu texture (kết cấu), nhưng nó cũng hoạt động như một bộ đệm khung hình (frame buffer), giữ các khung hình đã được render cho đến khi màn hình của bạn sẵn sàng hiển thị chúng.
Màn hình hiển thị chỉ số hiệu năng (FPS, VRAM sử dụng) khi chơi Cyberpunk 2077, minh họa tầm quan trọng của VRAM đối với hiệu suất game.
Sự khác biệt giữa 8 GB và 16 GB VRAM sẽ không phải lúc nào cũng cảm nhận được trong lối chơi thông thường. Nó phụ thuộc rất nhiều vào tựa game và cài đặt đang áp dụng, nhưng đây là một trong những điều cực kỳ dễ nhận thấy khi nó thực sự xảy ra. Việc hết VRAM có thể làm giảm tốc độ chơi game của bạn một cách đáng kể. Trong hầu hết các trường hợp, FPS trung bình của bạn sẽ giảm đi một nửa, và chỉ số FPS tối thiểu sẽ tụt xuống mức một chữ số khi PC của bạn cố gắng sử dụng bộ nhớ hệ thống (RAM) cho bộ đệm khung hình. Điều quan trọng cần lưu ý là các trò chơi thường cấp phát nhiều VRAM hơn mức chúng thực sự cần, vì vậy việc chỉ nhìn vào con số sử dụng VRAM thuần túy sẽ không cho bạn một bức tranh rõ ràng về việc bộ đệm của bạn có bị bão hòa hoàn toàn hay không.
Sự “tiền hậu bất nhất” của AMD về VRAM
8GB VRAM: Đủ hay không đủ cho game thủ?
AMD đã liên tục thay đổi quan điểm về việc liệu 8 GB VRAM có đủ cho chơi game hay không. Đối với những ai có thể không nhớ, ngay cả gần đây như thời điểm ra mắt dòng RTX 40 Series, AMD đã cố gắng thuyết phục game thủ rằng sự “keo kiệt” về VRAM của Nvidia sẽ gây bất lợi cho họ. Trong một bài đăng trên blog vào khoảng thời gian đó, AMD đã so sánh dòng RX 6000 của mình với các đối thủ RTX, và liên tục nhấn mạnh rằng card AMD có nhiều bộ nhớ hơn, điều này sẽ làm cho chúng tốt hơn cho chơi game ở độ phân giải cao.
Nhanh chóng đến ngày hôm nay, các giám đốc marketing của AMD giờ đây hoàn toàn thoải mái tuyên bố rằng 8 GB VRAM là đủ cho phần lớn game thủ. Điều này hoàn toàn trái ngược với chiến lược marketing trước đây của họ, trong bối cảnh ngày càng nhiều trò chơi yêu cầu hơn 8 GB bộ nhớ để có thể chơi được. Họ thậm chí còn học hỏi hoàn toàn chiến lược từ Nvidia.
AMD không hơn Nvidia trong cuộc chiến VRAM
RX 9060 XT 8GB: Một cái tên sai lầm, nhưng không hẳn là sản phẩm tồi
Điều đáng nói là RX 9060 XT 8GB không phải là một sản phẩm tệ trong một môi trường “chân không” (tức là xét riêng lẻ). Nếu bạn bỏ qua cái tên (và có lẽ cả giá), có những trường hợp một chiếc GPU 8GB vẫn hợp lý. Mọi chuyện bắt đầu trở nên rắc rối khi bạn nhận ra rằng phiên bản 8 GB này lại có một “người anh em” 16 GB cùng tên. Người tiêu dùng có thể chưa có hiểu biết sâu sắc về các linh kiện máy tính thậm chí có thể không nhận thấy sự khác biệt của 8 GB được ghi lẫn lộn giữa một danh sách sản phẩm dài. Ngay cả khi họ nhận ra, thì việc giả định rằng họ sẽ biết được sự khác biệt mà 8 GB tạo ra là một điều khó khăn hơn nhiều.
Card đồ họa AMD Radeon RX 9060 XT, minh họa cho dòng GPU tầm trung đang gây tranh cãi về dung lượng VRAM 8GB.
Nếu thực sự là về việc cung cấp nhiều lựa chọn hơn cho người tiêu dùng mà không có sự thỏa hiệp, tại sao không đặt tên cho RX 9060 XT 8 GB một cái tên khác? “RX 9050 XT” có thể không “nghe êm tai” bằng, và có lẽ cũng sẽ không gây nhầm lẫn cho nhiều người mua. Đây chính là chiến thuật mà Nvidia đã và đang sử dụng với các card dòng 60-class của họ.
AMD đúng khi cho rằng hầu hết game thủ đang sử dụng GPU 8 GB, nhưng trong thời điểm mà khả năng cung ứng cực kỳ kém qua nhiều thế hệ, liệu có ngạc nhiên không khi hầu hết game thủ sử dụng card được trang bị 8 GB? Hầu hết người mua GPU rời sẽ tìm kiếm theo tên, sau đó sắp xếp theo giá thấp nhất để tìm ưu đãi tốt nhất. Tất cả các card đứng đầu danh sách đó sẽ là các mẫu 8 GB, chứ không phải các card 16 GB được trang bị tốt hơn.
AMD tự gây khó cho chính mình
Việc AMD không giữ được một lập trường nhất quán về dung lượng VRAM mà game thủ cần không tạo được niềm tin vào các đợt phát hành GPU trong tương lai. Chúng tôi vẫn hy vọng rằng sự phản đối rõ ràng từ giới truyền thông và người tiêu dùng là đủ để ít nhất buộc phải đổi tên các mẫu card tầm trung 8 GB. Dòng RX 9060 XT và RTX 5060 thực sự nên đánh dấu sự kết thúc của các card 8 GB ở phân khúc giá tầm trung, và hy vọng điều đó sẽ thành hiện thực cho thế hệ tiếp theo.
Kết luận:
Dung lượng VRAM ngày càng trở thành yếu tố then chốt quyết định hiệu năng chơi game, đặc biệt với sự phát triển của các tựa game đồ họa nặng. Việc các nhà sản xuất như AMD và Nvidia tiếp tục cung cấp các card đồ họa tầm trung với chỉ 8GB VRAM đang gây ra nhiều tranh cãi và không ít khó khăn cho người dùng. Hy vọng rằng trong tương lai gần, cả hai ông lớn này sẽ lắng nghe phản hồi từ cộng đồng và điều chỉnh chiến lược sản phẩm để mang lại trải nghiệm tốt nhất cho game thủ.
Bạn nghĩ sao về vấn đề VRAM trên các card đồ họa hiện nay? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận dưới đây hoặc khám phá thêm các bài viết chuyên sâu về công nghệ GPU và đánh giá card đồ họa trên 123thuthuat.com!