Khi Nintendo Switch ra mắt vào năm 2017, không chỉ là bước ngoặt thay đổi vận mệnh của Nintendo, đưa công ty vào kỷ nguyên thành công rực rỡ nhất từ trước đến nay, mà còn định hình lại cách chúng ta nhìn nhận về trải nghiệm chơi game cầm tay. Chiếc máy này đã tạo ra thị trường máy chơi game cầm tay hiện đại, dẫn đến sự xuất hiện của vô số đối thủ dựa trên PC và thậm chí cả các giải pháp thay thế trên điện thoại. Từ đó, người hâm mộ luôn mong chờ một phiên bản cải tiến, mang lại hiệu năng và nhiều nâng cấp đáng giá hơn nữa.
Nintendo Switch 2 chính là hiện thực hóa những kỳ vọng đó. Với phần cứng mạnh mẽ hơn bao giờ hết được gói gọn trong một khung máy lớn hơn, tinh tế hơn và cảm giác cao cấp hơn, Switch 2 mang đến tầm nhìn mà Nintendo đã ấp ủ từ năm 2015, khi cố CEO Satoru Iwata tiếp cận Nvidia để tạo ra Switch bản đầu.
Mẫu console mới nhất của Nintendo có thể chơi những tựa game mà bạn khó có thể tưởng tượng sẽ chạy được trên Switch đời đầu. Không chỉ vậy, các trò chơi dành cho thế hệ console trước không chỉ chơi được mà trong hầu hết các trường hợp, chúng còn hoạt động tốt hơn bao giờ hết trên hệ thống mới. Hiệu năng và đồ họa được cải thiện, tay cầm thoải mái hơn và chất lượng hoàn thiện bền bỉ, chắc chắn hơn đã biến đây trở thành hệ thống mà người hâm mộ Nintendo hằng mơ ước trong suốt tám năm qua. Những điểm trừ lớn nhất có thể kể đến là thời lượng pin và việc thiếu vắng các tựa game độc quyền lớn tại thời điểm ra mắt, nhưng điều đó không đủ để ngăn cản đây trở thành một bản nâng cấp xứng đáng.
Tổng quan Nintendo Switch 2: Hoàn Thiện Trải Nghiệm Chơi Game Lai
Nintendo Switch 2 là một bước tiến vượt trội so với hệ thống ban đầu ở mọi khía cạnh. Máy mang lại hiệu năng vượt trội, cho phép chơi các trò chơi không thể thực hiện được trên hệ thống cũ, đồng thời cung cấp một thiết kế tinh tế và cải tiến đáng kể, khiến hệ thống có cảm giác cao cấp hơn rất nhiều.
Hộp đựng Nintendo Switch 2 với hình ảnh máy console và logo
Ưu và nhược điểm
Ưu điểm | Nhược điểm |
---|---|
– Hiệu năng được cải thiện mạnh mẽ, cho phép chơi các game nặng như Mario Kart World và Cyberpunk 2077 | – GameChat là một tính năng xã hội đầy hứa hẹn… nhưng có thể không phù hợp với tất cả |
– Thiết kế tinh tế, cảm giác cao cấp và bền bỉ hơn | – Thời lượng pin kém hơn các mẫu Switch gần đây |
– Tay cầm Joy-Con 2 tốt hơn nhiều với nam châm, kích thước lớn hơn và điều khiển chuột | – Thiếu vắng game độc quyền lớn dành cho một người chơi tại thời điểm ra mắt |
– GameChat là một tính năng xã hội đầy hứa hẹn… | – Game vẫn có giá khá đắt |
Giá bán và thời điểm ra mắt
Nintendo Switch 2 đã ra mắt vào ngày 5 tháng 6 năm 2025, tại các nhà bán lẻ trên khắp Hoa Kỳ và thế giới. Do nhu cầu cao, hàng hóa khan hiếm ở Mỹ tại thời điểm viết bài, nhưng bạn vẫn có thể tìm mua thiết bị bằng cách theo dõi các trang sản phẩm của nhà bán lẻ.
Giá khởi điểm của console là 450 USD, trong khi gói bundle bao gồm bản kỹ thuật số của Mario Kart World có giá 500 USD. Theo Nintendo, gói bundle này sẽ chỉ được sản xuất cho đến mùa thu năm 2025.
Hộp đựng Nintendo Switch 2 với hình ảnh máy console và logo
Thông số kỹ thuật của Nintendo Switch 2
Thông số | Chi tiết |
---|---|
Khả năng 4K | Có (4K 60Hz chỉ khi ở chế độ TV) |
Game nổi bật | Mario Kart World, Donkey Kong Bananza, The Legend of Zelda: Breath of the Wild — Nintendo Switch 2 Edition |
Nguồn điện | Bộ chuyển đổi nguồn USB-C 60W |
Bao gồm | 1x hệ thống Nintendo Switch 2, 1x Joy-Con 2 trái (xanh), 1x Joy-Con 2 phải (cam), 1x dây đeo Joy-Con 2 (xanh), 1x dây đeo Joy-Con 2 (cam), 1x tay cầm Joy-Con 2, 1x đế Nintendo Switch 2, 1x cáp HDMI Ultra High Speed, 1x bộ chuyển đổi nguồn, 1x cáp nguồn USB-C |
Thương hiệu | Nintendo |
Màn hình | LCD 7.9 inch, 1920×1020, 120Hz với tốc độ làm mới biến thiên (VRR), hỗ trợ HDR |
Hỗ trợ game | Hỗ trợ game Nintendo Switch 2 dạng đĩa vật lý và kỹ thuật số, cũng như hầu hết các game Nintendo Switch vật lý và kỹ thuật số |
Bộ nhớ trong | 256GB UFS |
CPU | Bộ xử lý Nvidia tùy chỉnh (T239) với 8 nhân Cortex-A78C |
Pin | 5220 mAh (thời gian chơi từ 2 đến 6.5 giờ) |
Kết nối | Console: Wi-Fi 6, Bluetooth 5.0; Joy-Con 2: Bluetooth 3.0, NFC (chỉ trên Joy-Con 2 phải) |
Băng tần | 2.4GHz và 5GHz |
Cổng kết nối | Console: 2x USB-C với sạc nhanh; Dock: 1x cổng USB-C AC, 1x Ethernet, 1x HDMI, 2x USB 2.0 Type-A |
Kích thước | 10.45×4.5×0.55 inch (khi gắn Joy-Con 2) |
Trọng lượng | Console: 0.88 pounds (0.4 kg); Console với Joy-Con 2: 1.18 pounds (0.53 kg) |
Âm thanh | Loa stereo kép, đầu ra LinearPCM 5.1, đầu ra âm thanh HDMI |
RAM | 12GB LPDDR5 |
Thời gian sạc | 3 giờ (ở chế độ ngủ) |
Độ phân giải | 1920×1080 |
Đồ họa | Chip Nvidia tùy chỉnh (T239) với 1536 nhân CUDA |
Thiết Kế Quen Thuộc Nhưng Đẳng Cấp Hơn
Khi lần đầu cầm Switch 2 lên, và ngay cả khi chỉ nhìn, bạn có thể nhận ra ngay đó là một chiếc Switch. Nintendo đang đi một nước cờ khá an toàn về mặt thiết kế, và điều đó hợp lý khi đây là một phiên bản kế nhiệm trực tiếp. Tuy nhiên, máy lớn hơn đáng kể so với mẫu OLED, với màn hình HDR, VRR 7.9 inch tuyệt đẹp.
Chất lượng hoàn thiện vượt trội
Tuy nhiên, vẻ ngoài quen thuộc đó đã được tinh chỉnh để biến đây thành một hệ thống mang lại cảm giác cao cấp hơn rất nhiều. Toàn bộ hệ thống có cảm giác chắc chắn hơn, điều này đặc biệt rõ ràng ở cách các tay cầm Joy-Con 2 gắn vào hệ thống, mang lại cảm giác chặt chẽ và bền bỉ hơn nhiều so với những gì chúng ta có trên Switch ban đầu, và thậm chí cả bản sửa đổi OLED. Trong khi cơ chế gắn Joy-Con ban đầu có cảm giác lỏng lẻo và dễ bị mòn theo thời gian, thì phiên bản này có vẻ sẽ ổn định lâu hơn rất nhiều.
Cận cảnh tay cầm Joy-Con 2 được tháo rời và vị trí lắp trên thân máy Nintendo Switch 2, thể hiện độ chắc chắn
Cảm giác tổng thể của hệ thống cũng được cải thiện, với lớp hoàn thiện hơi nhám mang lại vẻ cao cấp hơn so với lớp nhựa đơn giản được sử dụng cho Switch. Một số tinh chỉnh được lấy từ mẫu Switch OLED ra mắt năm 2021, nhưng đã được cải thiện hơn nữa. Điều đó bao gồm một chân đế mới, rộng hơn, khó có thể so sánh với Switch ban đầu, mang lại nhiều góc điều chỉnh và hỗ trợ ổn định hơn. Cảm biến ánh sáng môi trường đã được di chuyển lên cạnh trên của hệ thống (giống như mẫu OLED), và các tinh chỉnh khác bao gồm khe cắm thẻ game chắc chắn hơn, được thiết kế để đảm bảo thẻ game được giữ cố định đáng tin cậy hơn.
Ngoài ra, thiết kế cũng được điều chỉnh theo những cách khác. Ngoài cổng USB-C phía dưới, còn có một cổng khác ở phía trên hệ thống, giúp việc sạc tiện lợi hơn ở chế độ tabletop và cầm tay, đồng thời cho phép kết nối một số thiết bị ngoại vi bằng cổng này, chẳng hạn như webcam. Các lỗ thông hơi trên hệ thống cũng rộng hơn đáng kể để tăng cường khả năng tản nhiệt, điều cần thiết với phần cứng mạnh hơn nhiều lần này.
Kích thước lớn hơn của Switch 2 là một con dao hai lưỡi. Console có cảm giác cầm thoải mái hơn một chút đối với những bàn tay khá lớn của tôi, nhưng trọng lượng tăng thêm có thể khiến bạn mỏi hơn khi chơi game trong thời gian dài. Mặc dù vậy, Switch 2 vẫn nhẹ hơn phần lớn các máy chơi game cầm tay PC, đặc biệt nếu chúng ta nhìn vào các kích thước màn hình tương đương.
Màn Hình Lớn, Đẹp Mắt: LCD Vẫn Ấn Tượng
Có lẽ nâng cấp đáng chú ý nhất trên Nintendo Switch 2 là màn hình 7.9 inch mới lớn. Kích thước này lớn hơn rất nhiều so với tấm nền 6.2 inch trên Switch ban đầu, và vẫn lớn hơn một chút so với tấm nền 7 inch trên Switch OLED. Việc tăng từ 7 lên 7.9 inch có vẻ không phải là một sự khác biệt lớn trên lý thuyết, nhưng khi cầm hệ thống trên tay, nó mang lại cảm giác đắm chìm hơn rất nhiều. Điều này thậm chí còn quan trọng hơn đối với chế độ tabletop, mà trước đây có thể khiến bạn phải nheo mắt để nhìn màn hình. Với tấm nền lớn hơn này, tôi có trải nghiệm tốt hơn nhiều khi chơi với các tay cầm được tháo rời mà không cần phải cúi người xuống console để nhìn rõ những gì đang diễn ra.
Không phải OLED, nhưng vẫn tuyệt vời
Đây là một tấm nền LCD, không phải OLED, nhưng nếu bạn lo lắng rằng chất lượng đã giảm đáng kể, thì không có gì phải lo ngại. Tấm nền này đã được nâng cấp theo nhiều cách. Nó sáng hơn, hỗ trợ HDR và có tần số quét 120Hz với hỗ trợ VRR. Khi chuyển từ Switch OLED sang màn hình này, vâng, một số màu sắc kém sống động hơn một chút, nhưng màn hình này vẫn trông tuyệt vời và vượt trội hơn rất nhiều so với Switch ban đầu. Cũng cần lưu ý rằng Switch OLED mặc định ở chế độ hiển thị “Vivid” làm cho màu sắc bão hòa hơn một chút, và việc cài đặt lại về mặc định sẽ đưa nó gần hơn nhiều với Switch 2 về màu sắc.
Bất kể thế nào, trải nghiệm trên Switch 2 vẫn rất tuyệt vời. Có độ tương phản cao hơn nhiều so với Switch ban đầu nhờ hỗ trợ HDR, và mọi thứ đều có cảm giác sống động hơn trong các trò chơi hỗ trợ HDR. Ngay cả khi không có HDR, các trò chơi vẫn trông tuyệt vời trên màn hình này.
Hiện tại không có trò chơi nào thực sự tận dụng màn hình 120Hz, nhưng sử dụng các bản demo trong Nintendo Switch 2 Welcome Tour, bạn có thể dễ dàng thấy nó mượt mà đến mức nào, và bạn cũng có thể kiểm tra VRR, giúp ngay cả hình ảnh 20FPS cũng có cảm giác gần như mượt mà chỉ vì độ ổn định của nó. Màn hình tích hợp cũng là cách tốt nhất để trải nghiệm HDR, dựa trên thử nghiệm của tôi. Mặc dù bạn có thể sử dụng HDR với bất kỳ TV tương thích nào, việc triển khai HDR rất khác nhau giữa các mẫu, đặc biệt nếu bạn có một chiếc TV cũ, và để mọi thứ trông hoàn hảo cần một chút tinh chỉnh trong cài đặt.
Tay Cầm Joy-Con 2: Kiểm Soát Toàn Diện Với Nhiều Tính Năng Mới
Kích thước lớn hơn của Switch 2 đồng nghĩa với việc các tay cầm cũng phải lớn hơn, nhưng đó không phải là điểm khác biệt duy nhất ở đây. Dù vậy, kích thước tăng lên của Joy-Con 2 mang lại lợi ích ở một vài khía cạnh. Các tay cầm Joy-Con ban đầu cực kỳ nhẹ và không mang lại cảm giác chắc chắn trong tay tôi, điều này có thể gây khó chịu một chút khi chơi game trong thời gian dài. Kích thước nhỏ hơn đặc biệt gây rắc rối khi sử dụng các tay cầm theo chiều ngang, chẳng hạn như trong Mario Kart 8, đặc biệt là với các nút SR và SL nhỏ xíu. Nintendo đã biết điều này và cố gắng khắc phục bằng dây đeo Joy-Con, nhưng với Joy-Con 2, bạn không cần bất kỳ điều gì trong số đó. Các tay cầm thoải mái hơn khi cầm, và các nút SL và SR giờ lớn hơn nhiều, vì vậy việc chơi ở thiết lập này thoải mái hơn rất nhiều.
Joy-Con thế hệ mới mang lại sự “Joy” thực sự
Kích thước lớn hơn cũng cho phép Nintendo tích hợp nhiều công nghệ hơn và đặt ăng-ten không dây của tay cầm ở vị trí thuận lợi hơn để cung cấp giao tiếp đáng tin cậy với console, giải quyết một trong những vấn đề lớn nhất của tôi với bản gốc: lỗi nhập liệu. Tôi chưa gặp bất kỳ vấn đề nào như vậy với Switch 2 cho đến nay. Mặc dù Nintendo chưa công bố công khai, Joy-Con 2 mới cũng có thêm từ kế, cho phép điều khiển chuyển động 9 trục mang lại khả năng cảm biến chuyển động chính xác và đáng tin cậy hơn. Nhiều game Switch đã sử dụng con trỏ điều khiển bằng chuyển động thường bị lệch khỏi điểm trung tâm sau một thời gian ngắn, nhưng điều đó sẽ được giải quyết phần lớn ở đây. Nói về lỗi drift, các cần analog vẫn sử dụng chiết áp, nhưng Nintendo đã nỗ lực rất nhiều để cải thiện độ bền và cảm giác của các cần, khiến chúng xoay mượt mà đáng kinh ngạc.
Hai tay cầm Joy-Con 2 trong chế độ chuột, đặt trước máy Nintendo Switch 2 ở chế độ tabletop, minh họa tính năng cảm biến chuột
Nhưng tất nhiên, điểm bổ sung lớn nhất cho Joy-Con 2 là cảm biến chuột, với mỗi tay cầm có một cái. Rõ ràng, PC đã sử dụng chuột trong nhiều thập kỷ, và ngay cả Lenovo Legion Go cũng đã cố gắng biến một tay cầm có thể tháo rời thành chuột, nhưng việc có hai cái khiến trải nghiệm này trở nên hoàn toàn độc đáo. Bạn có thể chơi các game dựa trên chuột hỗ trợ nhiều người chơi trên một hệ thống, hoặc tự mình sử dụng hai cảm biến chuột cho các game yêu cầu. Khi ra mắt, tất cả những điều này được thể hiện rõ ràng trong Nintendo Switch 2 Welcome Tour, với các minigame thể hiện nhiều khả năng khác nhau, chẳng hạn như điều khiển hai UFO để tránh một loạt bóng kim loại có gai, hoặc mỗi cảm biến chuột điều khiển một cánh tay của người bơi. Nhiều game khác cũng đã hỗ trợ điều khiển chuột tiêu chuẩn, chẳng hạn như Cyberpunk 2077 và các game mô phỏng như Sid Meyer’s Civilization VII.
Một cải tiến khác trong các tay cầm Joy-Con 2 là cái mà Nintendo gọi là “HD Rumble 2”, về cơ bản là nâng cao khả năng phản hồi xúc giác có độ chính xác cao của Switch ban đầu với khả năng tạo ra các rung động mạnh hơn nhiều. Tôi thấy các rung động tinh tế thú vị nhất, chẳng hạn như cách xoay một chiếc cúp trong Mario Kart World sau khi giành cúp tạo ra một rung động nhẹ nhàng giống như bạn đang xoay một chiếc cúp trên một bề mặt. Một bản demo trong Nintendo Switch 2 Welcome Tour thậm chí còn cho thấy cách động cơ rung này có thể tạo ra âm thanh như hiệu ứng âm thanh của việc thu thập một đồng xu trong game Mario.
Thư Viện Game Đa Dạng và Trải Nghiệm Vượt Trội
Tất nhiên, bạn mua một console để chơi game, và trong trường hợp của Switch 2, bạn không chỉ mua nó để chơi các game mới, mà còn để chơi các game Switch gốc ở hình thức tốt nhất có thể. Đây không phải là một bài đánh giá chuyên sâu về các game trong dòng sản phẩm Switch 2, nhưng cần phải nói rằng console này đã có một số lượng game khá mạnh mẽ khi ra mắt, đặc biệt là từ các nhà phát hành bên thứ ba. Chắc chắn, hầu hết các tựa game là port và/hoặc có sẵn trên các nền tảng khác, nhưng việc ra mắt với Mario Kart World có nghĩa là bạn đã có một trong những game phổ biến nhất ngay từ đầu. Hãy nhớ rằng, Mario Kart 8 Deluxe đã bán được gần 70 triệu bản trên Switch gốc, và đó là một bản port nâng cao của một game Wii U. Nintendo cũng đã cung cấp Nintendo Switch 2 Welcome Tour gây nhiều tranh cãi với giá 10 USD, giống một tour console ảo hơn là một game, và các nhà phát hành bên thứ ba đã xử lý phần còn lại.
Bước tiến lớn cho game cầm tay
Vào ngày ra mắt, 25 game đã được phát hành dưới dạng các tựa game độc lập hoặc các phiên bản Nintendo Switch 2 Editions, và mặc dù hầu hết trong số này là các bản port từ các nền tảng khác, các tựa game như Survival Kids, Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster, và Fast Fusion đều độc quyền trên Switch 2, và Deltarune Chapters 1-4 đã ra mắt gần như đồng thời trên mọi nền tảng, bao gồm cả máy cầm tay mới của Nintendo. Thêm vào đó, việc thấy các game như Cyberpunk 2077 và Street Fighter 6 trông và chạy tốt như vậy trên một hệ thống cầm tay là một điểm bán hàng mạnh mẽ. Thực tế, tôi thậm chí còn đi xa hơn và nói rằng đây là cách tốt nhất để chơi Cyberpunk 2077 khi di chuyển ngay bây giờ. Nó có thể không chạy ở chất lượng full HD 60 FPS mà bạn sẽ có trên các máy chơi game cầm tay PC khác, nhưng đây là một console thực sự với một thư viện game rộng lớn. Không cần thiết lập hay phải xử lý Windows trên màn hình cảm ứng nhỏ — chỉ cần lắp thẻ game (hoặc khởi chạy game đã tải xuống) và bạn có thể chơi ngay.
Người chơi trải nghiệm game Mario Kart World trực tuyến trên máy Nintendo Switch 2, thể hiện đồ họa và hiệu năng vượt trội
Nhiều game trong số này có phạm vi mà không thể tưởng tượng được trên Switch gốc. Mario Kart World có một thế giới rộng lớn, hành động nhanh và nhiều nhân vật trên màn hình, nhưng vẫn chạy ở 60 khung hình mỗi giây. Cyberpunk 2077 có thể bị giới hạn ở 40 FPS là tốt nhất, nhưng đó là một cảnh tượng hình ảnh tuyệt vời cho một thiết bị cầm tay nhỏ bé như vậy. Nếu bạn đang chuyển từ Switch gốc, bạn có thể trải nghiệm nhiều game mà trước đây chỉ là giấc mơ, và bạn sẽ có được chất lượng thường ngang bằng hoặc thậm chí vượt trội so với PlayStation 4 Pro, nhưng trong lòng bàn tay. Điều đó không hề nhỏ bé chút nào.
Thời lượng pin: Tạm ổn
Tất nhiên, tất cả những điều đó sẽ không có ý nghĩa nếu thời lượng pin không tốt, và đây là điểm mà mọi thứ trở nên phức tạp hơn một chút. Trong thời gian sử dụng Switch 2, tôi chỉ có thể làm cạn pin hoàn toàn hai lần. Một lần, khi chơi Mario Kart World, tôi có 2 giờ 50 phút chơi game ở độ sáng 50% (với độ sáng tự động bật), âm lượng 50% và bật HDR. Sau đó, khi chơi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Nintendo Switch 2 Edition, tôi có 2 giờ 53 phút, với cùng cài đặt. Lần này, tuy nhiên, bao gồm khoảng 30 phút GameChat với một người khác, với cả hai bên chia sẻ màn hình, và tôi cũng đang sử dụng tính năng Zelda Notes trên điện thoại của mình, kết nối với console để cập nhật bản đồ theo thời gian thực.
Máy Nintendo Switch 2 đứng vững với chân đế, hiển thị giao diện pin khi chơi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, minh họa thời lượng pin
Để kiểm tra Switch 2 trong điều kiện nhẹ hơn, tôi đã thử chơi Rocket League, một tựa game chưa được nâng cấp cho Switch 2, vì vậy nó chạy ở độ phân giải thấp hơn và không hỗ trợ HDR. Tôi đã chơi khoảng 2 giờ 55 phút, và kết thúc phiên chơi với 34% pin còn lại. Rõ ràng, các game tận dụng tối đa khả năng của Switch 2 sẽ tiêu hao pin nhiều hơn.
Đó chắc chắn là một bước thụt lùi so với các mẫu Switch được sửa đổi từ năm 2019 trở đi, nhưng nó không tệ hơn nhiều so với Switch gốc, và đối với các game chưa nhận được nâng cấp đồ họa, bạn có thể mong đợi thời lượng pin tương đương hoặc tốt hơn. Cũng cần đặt mọi thứ trong bối cảnh so với các máy chơi game cầm tay PC. Trải nghiệm gần đây nhất của tôi với OneXFly F1 Pro, và mẫu đó chỉ kéo dài dưới hai giờ khi mức năng lượng được đặt ở 15W, chơi một game 3D. Chạy các game có phạm vi này và mượt mà như vậy trên các máy cầm tay cạnh tranh sẽ tiêu hao pin nhanh hơn nhiều.
Game Switch cũ được tăng cường đáng kể
Một điều tôi rất tò mò về Switch 2 là các game dành cho Switch gốc sẽ chạy như thế nào trên đó, vì vậy tôi đã thực hiện một vài so sánh, và sự khác biệt là khá lớn. Card thu của tôi chỉ có thể ghi ở 1080p và 60FPS, vì vậy tôi không thể trình diễn toàn bộ cải tiến về độ phân giải, nhưng hãy bắt đầu với cái nhìn về các phiên bản Switch 2 Editions của The Legend of Zelda: Breath of the Wild và Tears of the Kingdom. Khu vực Hyrule Forest là một khu vực đặc biệt khó khăn của những game này, đặc biệt là phần đầu tiên, và bạn có thể thấy nó duy trì ổn định 60FPS, trong khi các phiên bản gốc gặp khó khăn để duy trì mục tiêu 30FPS. Đối với Breath of the Wild, bạn cũng có thể thấy sự khác biệt lớn về thời gian tải game dưới đây (mặc dù điều này áp dụng cho cả hai game).
Máy Nintendo Switch 2 chơi The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom với Joy-Con gắn liền, thể hiện khả năng chạy game cũ mượt mà
Bạn không cần các bản vá trả phí để có được những cải tiến lớn, vì nhiều game đã nhận được các bản cập nhật miễn phí với những cải thiện hiệu năng đáng kể. Pokémon Violet gần như là một game khác khi chạy trên Switch 2, như bạn có thể thấy trong đoạn clip này, điều hướng khu vực Terarium từ DLC của game. The Legend of Zelda: Link’s Awakening cũng không còn giảm xuống 30 khung hình mỗi giây ở những khu vực bận rộn hơn, vì vậy toàn bộ trải nghiệm có cảm giác mượt mà như lẽ ra nó phải thế. Tôi phải thừa nhận, tôi thấy việc giảm FPS trong Link’s Awakening quá giật đến nỗi cuối cùng tôi đã ngừng chơi game trên Switch OLED của mình, nhưng sự khác biệt đơn giản là ngày và đêm.
Và cuối cùng, ngay cả khi các game không được vá, bạn gần như chắc chắn sẽ thấy lợi ích về hiệu năng trong các tựa game không thể đạt được tốc độ khung hình mục tiêu của chúng, hoặc những game không có tốc độ khung hình không khóa. Bayonetta 3 và Hyrule Warriors: Age of Calamity là những ví dụ điển hình cho điều này, và có một vài lý do. Để hiểu rõ hơn, Switch gốc đã tích hợp chip Tegra X1 được sản xuất trên quy trình 20nm trước khi được chuyển sang quy trình 16nm trong các bản sửa đổi sau này, cung cấp sức mạnh cho cái gọi là “Switch v2” và mẫu OLED. Đây là một con chip quen thuộc vào thời điểm đó, cũng cung cấp năng lượng cho Nvidia Shield và Google Pixel C, điều này cũng hỗ trợ các nhà phát triển và những người dùng muốn tùy chỉnh phần mềm cho Switch.
Cấu hình lõi tứ của nó bao gồm các lõi Cortex-A57 và tốc độ xung nhịp tối đa 1.8GHz khi gắn đế. Ngoài ra còn có bốn lõi Cortex-A53 trên Tegra X1, nhưng những lõi này đã bị vô hiệu hóa trên Nintendo Switch. Nó có GPU Nvidia dựa trên GM20B Maxwell (Maxwell ra mắt với dòng GTX 700), 256 lõi và tốc độ xung nhịp tối đa 768MHz. Nó có 4GB RAM LPDDR4 với tần số tối đa 1600MHz, và cuối cùng, nó có 32GB bộ nhớ eMMC. Mẫu OLED có 64GB bộ nhớ eMMC. Những lõi Cortex-A57 đó được coi là “cao cấp” vào năm 2015, tạo thành cụm tính toán chính của các thiết bị như OnePlus 2 và HTC One M9, nhưng có thể nói là đã lỗi thời khi Switch ra mắt, chứ đừng nói là một thập kỷ sau khi chúng lần đầu được Arm giới thiệu. Yếu tố hạn chế khác của Switch gốc là RAM của nó, được đặt xung nhịp 1600 MHz theo mặc định, và việc ép xung nhẹ trên các thiết bị đã bị can thiệp khiến các game như The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom hoạt động tốt hơn đáng kể. Nintendo đã được cứu rỗi thuần túy bởi GPU GM20B, vì nó được coi là mạnh mẽ vào thời điểm đó và có thể là lý do duy nhất khiến các “bản port không thể tin được” như DOOM (2016) trở nên khả thi ngay từ đầu.
Thành thật mà nói, chỉ nhìn vào bảng thông số kỹ thuật, Switch gốc không có lý do gì để tạo ra thư viện game tuyệt vời mà nó đã có. Và Switch 2, với chip Nvidia tùy chỉnh của nó, đơn giản là một quái vật so với đó. Nó đang sử dụng một phiên bản sửa đổi của chip T234 của Nvidia, hướng đến thị trường ô tô và robot, dưới dạng T239. Nó có tám lõi Arm Cortex-A78C, một GPU dựa trên kiến trúc Ampere với một số tính năng của Ada Lovelace được tích hợp lại và 1.536 nhân CUDA, cùng băng thông bộ nhớ lớn hơn đáng kể so với Switch gốc. Bộ nhớ của nó có tốc độ xung nhịp 4266 MHz ở chế độ cầm tay và 6400 MHz khi gắn đế, tự hào với tốc độ băng thông 68.256 GB/s và 102.4 GB/s. Ngoài ra, nó có bộ nhớ UFS 3.1 thay vì bộ nhớ eMMC, với tốc độ đọc lý thuyết lên đến 2.100 MB/s.
Rõ ràng, đó là mức tăng gấp sáu lần số nhân GPU trên một kiến trúc tốt hơn, hơn gấp đôi băng thông bộ nhớ ở chế độ cầm tay và gần gấp bốn lần băng thông bộ nhớ khi gắn đế. Công nghệ DLSS cho phép các game được nâng cấp lên 4K trên các TV tương thích, và đó đơn giản là một bước tiến khổng lồ so với những gì Switch gốc có thể làm được. Đó là lý do tại sao các game Switch gốc chạy rất tốt trên Switch 2; sẽ cực kỳ khó khăn để Nintendo mô phỏng hoàn hảo một Switch gốc khi những game đó đang được thực thi, vì vậy việc để chúng chạy với phần cứng bổ sung dễ dàng hơn. Nintendo đã tuyên bố rằng việc giả lập có liên quan đến việc khởi chạy các game Switch gốc, và khái niệm tương tự cũng áp dụng cho việc giả lập các game Switch gốc đó trên một PC cao cấp. Khi có nhiều sức mạnh hơn, ngay cả khi có một lớp giả lập, game sẽ đơn giản là chạy tốt hơn mà không cần bất kỳ công việc bổ sung nào.
Thời gian tải game cũng đã được rút ngắn, có lẽ nhờ vào việc tăng băng thông và cải thiện tốc độ lưu trữ. Điều đó là không cần bất kỳ bản vá nào từ các nhà phát triển, và các bản sao vật lý của game Switch với tốc độ truyền chậm hơn vẫn thấy lợi ích, được cho là do sự kết hợp của cải tiến CPU và băng thông bộ nhớ. Khi chạy một game Switch, các tài nguyên trước tiên được CPU lấy và giải nén trước khi được gửi đến RAM, vì vậy CPU nhanh hơn và tốc độ bộ nhớ nhanh hơn sẽ dẫn đến những cải tiến này.
Để minh họa điều tôi muốn nói, đây là cái nhìn về Mario & Luigi: Brothership, nổi tiếng với thời gian tải chậm, chạy trên cả Switch 1 và Switch 2 bằng thẻ game vật lý.
Hệ Điều Hành Tương Đồng Với Các Cải Tiến Quan Trọng
Cuối cùng, hãy nói về các tính năng phần mềm của console, có vẻ tương tự, nhưng có một vài bổ sung quan trọng. Đầu tiên, và là tính năng yêu thích cá nhân của tôi, là GameChat. Tôi mới chỉ có cơ hội thử tính năng này vài lần, nhưng nó hoạt động khá tốt. Tôi đã sử dụng nó ở chế độ cầm tay và tôi có thể nghe rõ bên kia, trong khi họ nói rằng họ cũng nghe rõ tôi. Tôi cũng đã thử điều này khi chia sẻ màn hình, mà tôi vẫn nghĩ là một tính năng tuyệt vời. Đúng vậy, màn hình được chia sẻ chạy ở tốc độ khung hình thấp hơn nhiều, nhưng điều đó thực tế không quan trọng. Tôi không cố gắng phân tích kỹ lưỡng game của họ; tôi chỉ vui khi biết họ đang làm gì, và khi họ hoàn thành một câu đố, tôi có thể chúc mừng họ. Đó là một cách tuyệt vời để thúc đẩy cộng đồng, và mặc dù tôi hiểu rằng khó có thể bắt đầu một phiên GameChat khi trưởng thành, tôi chắc chắn mong muốn chia sẻ nhiều phiên chơi game hơn với bạn bè của mình.
Những tính năng mới đáng chú ý
Một tính năng lớn khác là GameShare, và tôi phải thừa nhận rằng tôi chưa thực sự thử tính năng này nhiều. Tính năng này cho phép bạn chia sẻ các game tương thích với các console Switch 2 và Switch khác qua kết nối không dây cục bộ. Console chủ truyền video đến các console nhận trong thời gian thực, và nó cho phép bạn chơi một số game nhiều người chơi với người khác, ngay cả khi bạn chỉ có một bản sao của game. Nó cũng hoạt động trực tuyến, nhưng các console nhận cũng phải là các thiết bị Switch 2 trong trường hợp đó. Điều đặc biệt thú vị về điều này là một số game chỉ có trên Switch 2 về mặt kỹ thuật có thể được chơi trên Switch gốc theo cách này, chẳng hạn như trong trường hợp của Split Fiction và Fast Fusion.
Ngoài ra, hệ điều hành cho Switch 2 có cảm giác rất giống với Switch gốc, nhưng với một số điều chỉnh về thiết kế hình ảnh, như chỉ báo lựa chọn nhiều màu sắc hơn (và hoạt hình) và các góc bo tròn hơn trên toàn bộ giao diện người dùng, cùng với các hiệu ứng âm thanh mới để chọn các tùy chọn khác nhau. Một số bổ sung khác cũng đáng chú ý, như các tùy chọn trợ năng được cải thiện như chuyển văn bản thành giọng nói (cũng hoạt động trong GameChat), độ tương phản cao, kích thước văn bản, v.v. Luôn đáng khen ngợi khi thấy các công ty coi trọng khả năng tiếp cận.
Có Nên Mua Nintendo Switch 2 Vào Thời Điểm Này?
Trải qua tám năm phát triển, Nintendo Switch 2 đã nâng tầm mọi thứ bạn biết về trải nghiệm Switch. Máy lớn hơn, có màn hình tốt hơn, cảm giác chắc chắn và cao cấp hơn, và mạnh mẽ hơn rất nhiều, cho phép bạn chơi những tựa game mà trước đây không thể chơi được trên một thiết bị cầm tay nhỏ gọn như vậy. Ngay cả khi một số máy cầm tay PC có thể vượt qua hiệu năng của nó trong tương lai, Switch 2 vẫn sẽ là một trong những hệ thống cân bằng ấn tượng nhất hiện có, với hiệu năng và thời lượng pin tuyệt vời so với kiểu dáng của nó.
Góc nhìn trực diện máy Nintendo Switch 2 trên bàn gỗ, thể hiện thiết kế cao cấp và hiện đại
Câu hỏi đặt ra là, liệu nó có xứng đáng với mức giá tăng từ 300 USD lên 450 USD, cùng với giá game ngày càng tăng? Từ góc độ phần cứng, Switch 2 có mức giá rất hợp lý. Đơn giản là bạn không thể có được trải nghiệm như vậy ở bất kỳ nơi nào khác với cùng mức giá. Máy chơi game cầm tay PC lớn duy nhất rẻ hơn nó là Steam Deck bản LCD, nhưng mẫu cơ bản của Valve có thông số kỹ thuật kém hơn gần như hoàn toàn, và nó thiếu tính linh hoạt mà Switch 2 mang lại ngay từ đầu. Đối với các game thủ Switch, Switch 2 là một bản nâng cấp rõ ràng xứng đáng với chi phí của nó. Đối với người hâm mộ PC, việc truy cập vào thư viện game PC của bạn có thể đủ để bạn không mua hệ thống mới của Nintendo, miễn là bạn không quan tâm đến việc bỏ lỡ các game độc quyền lớn nhất của nó.
Bạn nên mua Nintendo Switch 2 nếu:
- Bạn muốn chơi những game mới và tuyệt vời nhất của Nintendo, cũng như các tựa game như Cyberpunk 2077 khi di chuyển.
- Bạn muốn tận hưởng các game Switch gốc với hiệu năng và đồ họa được cải thiện.
- Bạn đã khao khát một chiếc Switch với chất lượng hoàn thiện cao cấp hơn.
Bạn không nên mua Nintendo Switch 2 nếu:
- Bạn đã thấy Switch quá lớn.
- Bạn không quan tâm đến các game độc quyền của Nintendo, ít nhất là hiện tại.
- Bạn cần truy cập vào thư viện game PC hiện có của mình.
Hộp đựng Nintendo Switch 2 với hình ảnh máy console và logo
Nintendo Switch 2 là hiện thực hóa tối ưu ý tưởng console lai của Nintendo, mang đến sự cải thiện hiệu năng vượt trội so với phiên bản tiền nhiệm, cùng với thiết kế tinh tế hơn, tạo cảm giác cao cấp hơn bao giờ hết. Đây thực sự là một cột mốc quan trọng trong thế giới game cầm tay.