Kể từ ngày Steam Deck được công bố, tôi đã luôn là một người ủng hộ nhiệt thành cho thiết bị chơi game cầm tay mang tính cách mạng này. Tôi nằm trong nhóm những người đặt trước đầu tiên, tôi cũng nhanh chóng sở hữu Steam Deck OLED ngay khi ra mắt, và ngay cả khi đối mặt với hàng loạt lựa chọn mạnh mẽ hơn từ các thương hiệu khác, Steam Deck vẫn là thiết bị cầm tay duy nhất dành cho tôi. Tuy nhiên, việc đặt niềm tin vào thế hệ kế nhiệm của Steam Deck đang ngày càng trở nên khó khăn hơn.
Valve đã thực sự tạo nên cuộc cách mạng trong thị trường PC cầm tay với Steam Deck, nhưng đây lại là một công ty nổi tiếng về sự thất thường trong các đợt phát hành phần cứng. Với ngày càng nhiều Bộ xử lý tăng tốc (APU) được thiết kế cho các ứng dụng công suất thấp như thiết bị cầm tay, việc SteamOS được phát hành rộng rãi, và danh sách đối thủ cạnh tranh ngày càng tăng với những “bí quyết” riêng, tôi không còn quá bận tâm về Steam Deck 2 nữa, bất kể nó sẽ đại diện cho điều gì đối với ngành công nghiệp.
SteamOS Đã Sẵn Sàng Cho Mọi Thiết Bị Và Sẽ Liên Tục Cải Thiện
SteamOS Chính Thức — Không Còn Phụ Thuộc Vào Các Bản Tùy Biến
Tôi đã không nhận ra SteamOS đã tiến xa đến mức nào cho một bản phát hành tổng thể cho đến khi tôi trải nghiệm Lenovo Legion Go S. Đây là thiết bị cầm tay đầu tiên hỗ trợ chính thức SteamOS, ra mắt cùng với SteamOS 3.7, bổ sung hỗ trợ ban đầu cho các thiết bị cầm tay chạy chip AMD khác – về cơ bản là mọi thiết bị trừ MSI Claw. Trải nghiệm SteamOS trên Legion Go S thực sự liền mạch; nó không khác gì việc sử dụng hệ điều hành này trên Steam Deck. Điểm “lắc lư” nhất của nó chỉ là các cấu hình nguồn không được viết hoa trong menu truy cập nhanh. Tôi sẵn sàng chấp nhận điều đó để có một trải nghiệm sạch sẽ như trên Steam Deck.
Vấn đề không chỉ nằm ở hiện tại mà còn ở quá khứ. Vào tháng 4, chỉ vài tuần trước, Valve đã ra mắt bản xem trước của SteamOS 3.7.0. Joe Rice-Jones của chúng tôi đã thử cài đặt nó trên ROG Ally X, và trải nghiệm đó còn xa mới đạt yêu cầu. Hỗ trợ bộ điều khiển bị lỗi, gán nút lạ lùng, và quy trình cập nhật thất thường đã khiến nó gần như không thể sử dụng được. Valve không chỉ phát hành SteamOS 3.7.0 lên kênh ổn định mà còn đi thẳng đến phiên bản 3.7.8, và mỗi bản cập nhật đã khắc phục các vấn đề, cải thiện hỗ trợ cho các thiết bị cầm tay khác. Valve hiện tự tin đến mức họ còn cung cấp hướng dẫn cài đặt SteamOS trên các thiết bị không phải Steam Deck.
Đó chỉ là những tiến bộ chúng ta đã thấy trong vài tuần qua. Quay lại một năm trước, ý tưởng cài đặt SteamOS trên một thiết bị cầm tay không phải Steam Deck là một giấc mơ xa vời. Bạn sẽ phải sử dụng Bazzite, và trước đó là một cái gì đó như ChimeraOS, để có trải nghiệm giống console trên một thiết bị cầm tay chạy Windows. Legion Go S đã mở ra cánh cửa, và hỗ trợ SteamOS trên các thiết bị cầm tay khác sẽ tiếp tục cải thiện với tốc độ nhanh chóng. Nếu tốc độ hiện tại của Valve là bất cứ điều gì có thể dự đoán, tôi nghi ngờ rằng chúng ta sẽ nhìn lại trong vài tháng tới và thấy một hình thức hỗ trợ SteamOS hoàn toàn khác trên các thiết bị cầm tay vốn sử dụng Windows 11.
Valve sản xuất một số phần cứng, nhưng họ luôn là và sẽ mãi mãi là một công ty phần mềm. Tôi chắc chắn Steam Deck 2 sẽ rất ấn tượng một khi Valve quyết định đã đến lúc quay lại với phần cứng cầm tay, nhưng tôi không thấy một thế giới nào mà Steam Deck 2 có thể theo kịp hệ sinh thái PC rộng lớn hơn. Các thương hiệu như Lenovo, Asus, MSI, Ayaneo và những hãng khác sẽ tiếp tục tung ra các thiết bị cầm tay mới với phần cứng mới nhất và các tính năng tiên tiến. Valve sẽ không làm vậy. Họ đã chứng minh điều đó với Steam Deck OLED và APU dựa trên Zen 2 ấn tượng nhưng đã lỗi thời của nó.
Phần Cứng Sẽ Luôn Là Một Sự Đánh Đổi
Mức Giá Là Yếu Tố Quyết Định Với Steam Deck
Thiết bị chơi game cầm tay Steam Deck với màn hình và các nút điều khiển, minh họa cho phần cứng và thiết kế tổng thể.
Valve đã nói rõ rằng họ sẽ không sản xuất Steam Deck 2 cho đến khi cảm thấy có một bản nâng cấp đủ đáng kể về khả năng để biện minh cho một thiết bị cầm tay mới. Bạn có thể lập luận rằng chúng ta đã đạt đến thời điểm đó. APU bên trong Steam Deck đã hoạt động tốt, nhưng nó sử dụng CPU lõi tứ dựa trên kiến trúc đã sáu năm tuổi, và kiến trúc GPU đã gần năm năm tuổi. Có một số ví dụ gần đây về các trò chơi gặp khó khăn hoặc không chạy được trên Steam Deck do phần cứng đã lỗi thời này. Doom: The Dark Ages và Oblivion Remastered là những ví dụ điển hình về các trò chơi với tính năng ray tracing luôn bật, gặp khó khăn khi chạy trên một thiết bị cầm tay mà, mặc dù có phần cứng hỗ trợ RT, nhưng đơn giản là không đủ mạnh.
Và hãy nhớ, APU bên trong Steam Deck không phải là công nghệ tiên tiến khi console này được phát hành. Nó chắc chắn có khả năng, và vẫn có khả năng hiện nay cho nhiều trò chơi. Nhưng Valve không quan tâm đến việc có phần cứng mới nhất và tốt nhất, ngay cả với Steam Deck gốc, và có thể sẽ không quan tâm đến điều đó cho Steam Deck 2. Có hai lý do cho điều đó — chi phí và mối quan hệ bán tùy chỉnh với AMD.
Chi phí là điểm tranh cãi rõ ràng nhất. Steam Deck, khi được phát hành, không cạnh tranh với ROG Ally hay MSI Claw. Nó cạnh tranh với Nintendo Switch, và với mục đích đó, Valve đã thiết kế thiết bị cầm tay này để đạt mức giá 400 USD. Tôi nghi ngờ hầu hết mọi người đã chi 550 USD trở lên cho một Steam Deck với hơn 64GB dung lượng lưu trữ, nhưng rõ ràng việc đạt được mức giá cơ bản 400 USD là rất quan trọng đối với Valve. Điều này vẫn còn quan trọng. Với sự ra mắt của Steam Deck OLED, thay vì loại bỏ hoàn toàn mẫu LCD gốc, Valve đã điều chỉnh cấu hình 256GB của mẫu LCD xuống mức giá cơ bản 400 USD đó.
Hình ảnh phác thảo hoặc ý tưởng về Nintendo Switch 2 đặt trên bàn, minh họa cho đối thủ cạnh tranh về giá và phân khúc thiết bị cầm tay.
Nguồn: Nintendo
Mục tiêu giá đó có thể sẽ thay đổi khi Nintendo Switch 2 ra mắt với giá bán lẻ đề xuất 450 USD, nhưng giá cả sẽ vẫn quan trọng đối với Steam Deck 2. Nhà thiết kế phần cứng của Valve, Shreya Liu, đã nói với IGN rằng Steam Deck được thiết kế với mức giá trong tâm trí “ngay từ đầu,” và CEO của Valve, Gabe Newell, thậm chí còn nói rằng mức giá đó là “đau đớn,” nhưng “quan trọng.”
Valve đã có thể đạt được mức giá đó vì họ có một chip bán tùy chỉnh từ AMD. Mối quan hệ của Valve với AMD giống với mối quan hệ mà AMD duy trì với Microsoft và Sony, không phải mối quan hệ với các thương hiệu như Asus và Lenovo. AMD đã thiết kế một APU tùy chỉnh sử dụng các kiến trúc đã có sẵn dành riêng cho Valve, giống như cách họ đã làm cho Xbox Series X và PlayStation 5. Các thương hiệu như Asus và Lenovo đang sử dụng các chip mà AMD đã sản xuất ở nơi khác. Phần cứng không phải là tùy chỉnh; một số thông số chỉ được điều chỉnh để làm cho phần cứng đó thực tế hơn cho một thiết bị cầm tay.
Tôi chắc chắn Steam Deck 2, bất cứ khi nào nó ra mắt, sẽ rất ấn tượng. Nhưng tôi rất nghi ngờ Valve sẽ từ bỏ triết lý thiết kế và mối quan hệ bán tùy chỉnh với AMD để tạo ra một thiết bị cầm tay với cùng phần cứng và khả năng như hàng loạt tùy chọn từ các thương hiệu như Lenovo, MSI, và Asus. Họ có thể sẽ thỏa hiệp về phần cứng, tìm kiếm một thiết kế với AMD, để đạt được một mức giá nhất định. Và ngay cả khi phiên bản Steam Deck tiếp theo được trang bị phần cứng tiên tiến tại thời điểm ra mắt, nó gần như chắc chắn sẽ bị vượt mặt bởi một thiết bị cầm tay khác từ một thương hiệu chỉ tập trung vào phần cứng ngay sau đó.
Các Thương Hiệu Khác Có Thể Học Hỏi Gì Từ Valve
Tầm Quan Trọng Của Thế Hệ Steam Deck Tiếp Theo
Steam Deck nhìn từ phía sau, minh họa tính linh hoạt và khả năng nâng cấp, bảo trì của thiết bị.
Tôi có thể không quan tâm đến Steam Deck 2 từ góc độ của một người tiêu dùng muốn mua thiết bị cầm tay. Nhưng tôi lại quan tâm đến nó vì những gì nó đại diện cho ngành công nghiệp đang phát triển này. Valve đã đặt ra và duy trì tiêu chuẩn cho một PC chơi game cầm tay nên trông như thế nào. Điều đó đúng không chỉ về khả năng sử dụng và hiệu năng, mà còn về sự hỗ trợ. Valve hợp tác với iFixIt để cung cấp các bộ phận OEM, giúp người dùng có thể tự sửa chữa thiết bị của họ; họ sử dụng phần mềm mã nguồn mở và tự mã nguồn mở sản phẩm của mình, để cộng đồng có thể mở rộng khả năng của SteamOS. Và họ đã liên tục gây áp lực giảm giá. Lenovo Legion Go có vẻ đắt ở mức 750 USD, nhưng đó chỉ là vì Steam Deck rẻ hơn rất nhiều. Trước Steam Deck, bạn sẽ dễ dàng chi 1.200 USD trở lên cho một PC chơi game cầm tay dù yếu.
Valve đã định hình tốc độ cho ngành, và sẽ là một thảm họa nếu đánh mất vị trí dẫn đầu thị trường đó. Khi một công ty thể hiện khả năng của toàn bộ ngành công nghiệp, điều đó nâng cao tiêu chuẩn cho tất cả mọi người. Đột nhiên, những thứ như bộ nhớ mở rộng bằng thẻ nhớ microSD và SSD có thể nâng cấp bởi người dùng trở thành tiêu chuẩn, và các công ty như Lenovo và Asus còn tiến xa hơn với các tính năng riêng của họ như hai cổng USB-C, pin lớn hơn, và màn hình độ phân giải cao hơn. Câu hỏi đối với một thiết bị như Legion Go S không phải là liệu nó có đáng tiền hay không. Mà là liệu bản nâng cấp đó có đủ đáng giá so với Steam Deck hay không.
Tôi hy vọng Valve sẽ tiếp tục dẫn dắt ngành. Tuy nhiên, cuối cùng, tôi rất nghi ngờ phần cứng đã từng là mục tiêu cuối cùng của họ. Việc Valve cung cấp một hệ điều hành cho các nhà cung cấp phần cứng khác, được xây dựng đặc biệt xoay quanh một cửa hàng mà họ thu 30% hoa hồng trên mỗi lần bán, mang lại lợi nhuận cao hơn rất nhiều. Tôi không quan tâm Valve bán được bao nhiêu Steam Deck; bản thân Steam sẽ luôn là “con gà đẻ trứng vàng” của họ. Vì vậy, mặc dù tôi rất háo hức muốn xem Valve có thể làm gì với Steam Deck 2, tôi không ảo tưởng rằng nó sẽ cách mạng hóa ngành theo cách mà mẫu gốc đã làm. Mọi thứ đã rõ ràng, và may mắn thay, điều đó có nghĩa là sẽ có những thiết bị cầm tay tốt hơn cho tất cả mọi người.
Kết luận
Steam Deck đã khẳng định vị thế là người tiên phong, mở ra một kỷ nguyên mới cho thị trường thiết bị chơi game cầm tay. Mặc dù sự quan tâm cá nhân về Steam Deck 2 của tác giả có thể đã suy giảm do sự phát triển vượt bậc của SteamOS trên các thiết bị bên thứ ba và cuộc đua phần cứng khốc liệt từ các nhà sản xuất khác, không thể phủ nhận tầm quan trọng của Valve đối với ngành. Valve, với vai trò là một công ty phần mềm, sẽ tiếp tục tối ưu SteamOS và đặt ra các tiêu chuẩn quan trọng về trải nghiệm người dùng, khả năng hỗ trợ và mức giá dễ tiếp cận.
Steam Deck 2, dù có thể không mang đến cuộc cách mạng phần cứng như bản gốc do những ràng buộc về chi phí và mối quan hệ độc đáo với AMD, vẫn là một yếu tố then chốt để duy trì sự cạnh tranh lành mạnh và thúc đẩy các nhà sản xuất khác không ngừng đổi mới. Mục tiêu cốt lõi của Valve vẫn là hệ sinh thái Steam – “con gà đẻ trứng vàng” thực sự của họ. Vì thế, chúng ta có thể kỳ vọng Steam Deck 2 sẽ tiếp tục định hình, nhưng có lẽ không hoàn toàn tái định nghĩa, tương lai của PC gaming cầm tay.
Bạn nghĩ sao về tương lai của Steam Deck 2 và thị trường PC gaming cầm tay? Hãy chia sẻ quan điểm của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi 123thuthuat.com để cập nhật thêm nhiều thông tin công nghệ hữu ích khác!