Trong những năm gần đây, Nvidia đã tích cực quảng bá các công nghệ DLSS Super Resolution và Frame Generation với các dòng card đồ họa của hãng, đặc biệt là cho trải nghiệm chơi game 4K độ phân giải cao. Mặc dù đây là một kỹ thuật thông minh tận dụng trí tuệ nhân tạo (AI) và học máy để nâng cấp hình ảnh từ độ phân giải thấp hơn, ban đầu tôi không phải là một người hâm mộ lớn của nó. Đúng là đầu ra trông gần như tốt bằng cảnh quay 4K được render nguyên bản, nhưng khi kiểm tra kỹ hơn, bạn sẽ nhận thấy các lỗi hình ảnh (artifact) và hiện tượng bóng mờ (ghosting), đặc biệt trong các cảnh hành động nhanh. Frame Generation cũng làm tăng độ trễ (latency), điều cuối cùng mà tôi muốn thấy trong các tựa game esports cạnh tranh.
Những nhược điểm này là lý do tại sao nhiều game thủ vẫn thích render native để có độ chân thực hình ảnh tốt nhất và cố gắng tránh bật DLSS càng nhiều càng tốt. Tuy nhiên, với DLSS 4 đã có mặt, tôi cho rằng những lợi ích của nó vượt xa các nhược điểm, mặc dù nó vẫn chưa hoàn hảo. Công nghệ này đã cải thiện đến mức tôi giờ đây chủ động nhắc nhở bản thân bật nó trước khi vào một trò chơi mới. Tôi biết mình đang hy sinh một phần độ rõ nét chuyển động, nhưng đồng thời, tôi không phải “soi pixel” từng khung hình khi đang chơi game.
1. Cải Thiện FPS Vượt Trội: Trải Nghiệm Game Mượt Mà Hơn Bao Giờ Hết
Tăng Khung Hình Giúp Gameplay Trơn Tru và Phản Hồi Tốt Hơn
Việc cải thiện FPS mà DLSS của Nvidia mang lại là điều khó có thể bỏ qua, ngay cả khi điều đó đồng nghĩa với việc phải đối phó với các lỗi hình ảnh và hiện tượng bóng mờ. Đúng vậy, độ chân thực đồ họa thô rất quan trọng, nhưng độ mượt mà và khả năng phản hồi trong khi chơi game luôn là ưu tiên hàng đầu đối với tôi. Ví dụ, cài đặt DLSS Quality giúp tăng tốc độ khung hình khoảng 20-30%, tùy thuộc vào trò chơi. Điều này đạt được mà không cần sử dụng Frame Generation, vốn là tính năng tôi thường tránh dùng (trừ khi tôi chơi một trò chơi đơn) vì độ trễ mà nó gây ra.
Điều này có nghĩa là nếu PC của tôi đang gặp khó khăn để đạt trên 60 FPS ổn định trong các tựa game AAA hiện đại, tôi chỉ cần bật tính năng nâng cấp DLSS để có trải nghiệm chơi game mượt mà hơn. Đó là cách tôi đã chơi Assassin’s Creed: Shadows gần đây, bởi vì chiếc RTX 4090 của tôi không đủ mạnh để đạt được con số này một cách ổn định với tất cả các cài đặt được đặt tối đa ở độ phân giải 3440 x 1440. Và nếu điều đó vẫn chưa đủ, tôi luôn có thể bật Frame Generation để gần như tăng gấp đôi tốc độ khung hình; việc tăng độ trễ không phải là vấn đề trong các trò chơi chơi đơn. Với các GPU dòng RTX 50 hỗ trợ Multi Frame Generation, bạn thậm chí có thể tăng gấp bốn lần tốc độ khung hình trong các tựa game được hỗ trợ.
2. DLSS Hạn Chế Nhu Cầu Nâng Cấp Card Đồ Họa Đắt Đỏ
Không Còn Cám Dỗ Chi Tiền Cho GPU Mới Nhất
Card đồ họa Nvidia GeForce RTX 5090 cao cấp đặt trên kệ, minh họa xu hướng tăng giá GPU và vai trò của DLSS trong việc tiết kiệm chi phí nâng cấp.
Các card đồ họa (GPU) đã trở nên cực kỳ đắt đỏ trong những năm gần đây, đặc biệt là ở phân khúc cao cấp. Bạn không thể mua một card đồ họa Nvidia đầu bảng với giá dưới 1.000 USD nữa. Ví dụ, chiếc RTX 5090 có giá 2.000 USD, tăng 33% so với phiên bản tiền nhiệm, RTX 4090. Tuy nhiên, nhờ các công nghệ như DLSS Super Resolution và Frame Generation, tôi không còn bị cám dỗ chi những khoản tiền vô lý cho một chiếc card đồ họa mới.
Trước khi có DLSS, lựa chọn duy nhất của bạn nếu cần tốc độ khung hình tốt hơn là nâng cấp GPU hoặc hạ thấp cài đặt đồ họa. Giờ đây, tất cả những gì bạn cần làm là bật DLSS để có được hiệu suất tăng 20-30% một cách nhanh chóng với tác động rất nhỏ đến chất lượng hình ảnh. Mô hình AI transformer mà DLSS 4 sử dụng để nâng cấp đủ tốt để cạnh tranh sòng phẳng với khả năng render native trong một số trường hợp. Tôi hiểu rằng hầu hết các trò chơi chưa hỗ trợ DLSS 4, nhưng bạn luôn có thể sử dụng tính năng DLSS overrides của ứng dụng Nvidia để buộc sử dụng phiên bản mới nhất nếu cần.
Quan trọng hơn, nếu bạn có một CPU cũ đang làm nghẽn cổ chai (bottleneck) card đồ họa của mình, bạn có thể bật DLSS Frame Generation để tăng đáng kể tốc độ khung hình mà không ảnh hưởng đến tải CPU của bạn. Chắc chắn, nó làm tăng độ trễ, nhưng nếu điều đó có nghĩa là tiết kiệm hàng trăm đô la cho một CPU hoặc bo mạch chủ mới, tôi sẽ vui vẻ tận dụng nó.
3. Giảm Tải GPU và Tiết Kiệm Điện Năng Hiệu Quả
Card Đồ Họa Hoạt Động Ít Hơn, Tiết Kiệm Năng Lượng Hơn
Giao diện game Jedi Survivor trên PC với thông số hiệu năng GPU được theo dõi bằng MSI Afterburner, thể hiện hiệu quả giảm tải và tiết kiệm điện năng nhờ DLSS.
Khi bạn bật DLSS Super Resolution, trò chơi về cơ bản sẽ render ở độ phân giải thấp hơn. Ví dụ, khi bạn chơi game ở độ phân giải 4K với DLSS Quality được bật, độ phân giải nội bộ mà nó sử dụng là 1440p. Tương tự, đối với DLSS Performance, độ phân giải nội bộ là 1080p. Điều này có nghĩa là card đồ họa của bạn không phải sử dụng toàn bộ sức mạnh để render trò chơi như khi ở độ phân giải 4K native. Việc giảm mức sử dụng GPU này trực tiếp dẫn đến việc giảm mức tiêu thụ điện năng, có nghĩa là GPU của bạn hoạt động hiệu quả hơn.
Với các card đồ họa cao cấp hiện đại tiêu thụ hơn 400W khi chơi game, việc bật DLSS có thể giúp giảm hóa đơn tiền điện của bạn. Quan trọng hơn, việc giảm mức tiêu thụ điện năng đồng nghĩa với việc giảm lượng nhiệt tỏa ra, điều này có thể giúp giảm thiểu tình trạng điều tiết nhiệt (thermal throttling) khi chơi game. Một chiếc card đồ họa ồn ào sẽ là điều cuối cùng bạn cần lo lắng vì quạt không phải tăng tốc nhiều để giữ nhiệt độ ổn định. Tôi rất ghét khi CPU hoặc GPU của mình chạy quá nóng, vì vậy tôi không ngại thực hiện những thỏa hiệp nhỏ về hình ảnh để có thêm khoảng không nhiệt độ đó.
DLSS Xứng Đáng Được Sử Dụng Bất Chấp Những Đánh Đổi Nhỏ Về Hình Ảnh
Dù công nghệ AI có tiến bộ đến đâu trong vài năm tới, DLSS có thể sẽ không bao giờ thực sự sánh kịp với khả năng render native hoàn hảo. Các lỗi hình ảnh, hiện tượng bóng mờ và sự mất mát nhỏ về độ rõ nét hình ảnh đôi khi có thể gây khó chịu, nhưng chơi game không chỉ là về độ chân thực đồ họa. Hầu hết các game thủ chỉ muốn một trải nghiệm mượt mà, và DLSS thực sự mang lại điều đó. Công nghệ này chắc chắn đã tiến một chặng đường dài kể từ khi được giới thiệu vào đầu năm 2019, đến mức tôi cảm thấy ổn khi sử dụng nó khi cần thêm khung hình đổi lấy một chút đánh đổi về chất lượng hình ảnh. Cho đến khi các card đồ họa đủ mạnh để liên tục mang lại khả năng render native hoàn hảo ở độ phân giải cao, DLSS sẽ vẫn là một yếu tố cần thiết.
Bạn nghĩ sao về công nghệ DLSS của Nvidia? Bạn có thường xuyên sử dụng nó khi chơi game không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới và đừng quên khám phá thêm các thủ thuật công nghệ hữu ích khác trên 123thuthuat.com!